GISS Schülerinnen entwickeln: KOALA RESCUE… EIN LUSTIGES SPIEL MIT ERNSTER AUFGABE...

KOALA RESCUE…

EIN LUSTIGES SPIEL MIT ERNSTER AUFGABE...

VON ACR GAMES (SOCIAL ENTREPRENEURSHIP AG)

Der Name "Koala" leitet sich vom Dharug-Wort "gula" oder "gulamany" ab, was "kein Getränk" bedeutet. Koalas müssen nicht oft Wasser trinken, weil sie genug Feuchtigkeit aus den Eukalyptusblättern bekommen, die sie essen. Koalas trinken jedoch zunehmend Wasser, um Hitzewellen, Abholzung und Buschbrände zu überleben. Andere Aboriginal-Namen sind: Kaola, Koalo, Colah, Coola, Colo, Coloo, Koolewong und Koobor.

Wir möchten auf die aktuellen Probleme unseres australischen Nationaltiers aufmerksam machen, das kürzlich wieder als gefährdete Art gelistet wurde.

Wir haben den Design-Thinking-Prozess genutzt, um unser Spiel zu entwickeln. Wir befragten die GISS-Community über ihre Ansichten und ihr Wissen über die Gefährdung von Koalas. Wir entdeckten, dass die Menschen wirklich besorgt über den Koala sind, aber nicht wissen, was sie dagegen tun sollen. Sie wollen helfen, wissen aber nicht wie. Die Menschen sind traurig und hoffnungslos, dass der Koala gefährdet ist.

Wir brainstormten Ideen für lustige Produkte, die wir verkaufen konnten, um Menschen und Koalas zu helfen. Wir wollten ein Spiel machen, weil es eine unterhaltsame Art ist, etwas über die Probleme zu erfahren, mit denen Koalas konfrontiert sind. Wir möchten unser Spiel produzieren und verkaufen und den Gewinn des Spiels spenden, um Koalas zu helfen.

Wir haben unseren ersten Prototyp gebaut, den wir mit unseren Klassenkameraden getestet haben. Wir haben unser Spiel mit Hilfe unseres Branchenberaters Steve von Tin Star Games entwickelt.

Wir stellten unsere Idee dem GISS General Manager für ein Startkapital von $60 vor, das wir in Gesichtsbemalung und Tattoo-Materialien investierten und auf dem GISS-Flohmarkt einen Gewinn von $100 erzielten. 

Wir haben unseren Gewinn verwendet, um funktionierende Prototypen von Launch Tabletop zu kaufen.Koala Rescue ist ein Spiel für 1 - 4 Spieler für Spieler ab 4 Jahren. 

Das Ziel des Spiels ist es, der Erste zu sein, der seine vier Koalas sicher nach Hause bringt und die Blatthindernisse entlang des Weges vermeidet. 

Wenn man auf einem Blatt landen, muss man eine Aktionskarte aufnehmen.Wir sind derzeit auf der Suche nach einem Partner, der uns bei der Produktion und dem Verkauf unseres Spiels unterstützt, und der Koalas so liebt wie wir.

 Wir haben unsere Idee kürzlich Julia Erben, Partnership Managerin beim WWF, vorgestellt, die unsere Idee toll gefunden hat und wir hoffen, dass wir mit dem WWF zusammenarbeiten können, um unser Spiel weiterzuentwickeln.

Unser funktionierender Prototyp ist bereits erfolgreich und die meisten Spieler finden ihn "wirklich lustig!".Es war eine wirklich lustige und lohnende Erfahrung und wir haben viel darüber gelernt, wie die Spielbrettindustrie funktioniert. Wir hoffen, dass wir unser Spiel veröffentlichen und einige Gewinne für die Rettung von Koalas spenden können.

Ryo, Chloe S. & Alice, Klasse  6 unterstützt bei Corryne Keller, Social Entrepreneurship AG Lehrerin von Enterprising Kids